c#中Invoke与BeginInvoke的用法及说明
作者:成长的香蕉 时间:2023-06-10 12:39:49
c# Invoke与BeginInvoke
最近在学习线程时,发现当我创建的线程需要访问UI界面的时,会发生异常,原因是我在跨线程调用主线程的控件,因此windows GUI编程有一个规则,就是只能通过创建控件的线程来操作控件的数据,否则就可能产生不可预料的结果。
有时候,我们不得不跨线程调用主界面的控件来进行操作,所以为了方便的解决问题,.net为我们提供了Invoke 与beginInvoke
Invoke 与begininvoke区别在于,invoke会阻塞当前线程,直到invoke调用结束,才会继续执行下去,而begininvoke 则可以异步进行调用,也就是该方法封送完毕后马上返回,不会等待委托方法的执行结束,调用者线程将不会被阻塞。但是调用者也可以使用EndInvoke方法或者其它类似WaitHandle机制等待异步操作的完成。
先讲下Invoke
// 定义委托函数 ,委托函数与被委托函数必须要有相同返回值和参数列表
public delegate void myDelegate(string str);
public void _invoke_myDelegate(String str)
{
// invokeRequired 获取一个bool值 判断调用控件是否必须要调用invoke方法
// 如果调用对象在其他线程,则返回true,否则返回false
if (this.InvokeRequired)
{
/* Action<string> action = new Action<string>(_invoke_myDelegate);*/
// 确定调用对象在其他线程 则调用invoke函数 它会返回到拥有这个控件的线程上
// 利用委托函数,再次调用被委托函数,str为委托函数的参数列表
this.Invoke(new myDelegate(_invoke_myDelegate), str);
}
// 当委托函数执行时, 此时已经回到控件线程,可以直接调用控件label
label1.Text = str;
}
这里Invoke 必须等委托函数调用完成之后,才会执行后面操作,那么当我们的委托函数执行的是一个非常耗时的操作
这样线程就会被阻塞,造成用户界面卡顿的情况,所以,为了解决invoke同步的问题,还有一种就是beginInvoke
BeginInvoke
BeginInvoke方法触发你的异步方法,它和你想要执行的异步方法有相同的参数。
另外还有两个可选参数
1.第一个是AsyncCallback委托是异步完成的回调方法。
2.第二个是用户自定义对象,该对象将传递到回调方法中。
BeginInvoke立即返回并且不等待完成异步的调用(继续执行该下面的代码,不需要等待)。
BeginInvoke返回IAsyncResult接口,可用于检测异步调用的过程。
通过EndInvoke方法检测异步调用的结果。如果异步调用尚未完成,EndInvoke将阻塞调用线程,直到它完成。EndInvoke参数包括out和ref参数。
不管怎么么样,调用了beginInvoke ,就必须调用endInvoke 结束异步,
那我们怎么才能知道什么时候异步结束呢?
常见四种方法:
1.做一些其他操作,然后调用EndInvoke方法阻塞线程直到该方法完成。
2.使用IAsyncResult.AsyncWaitHandle属性,使用它的WaitOne方法阻塞线程直到收到WaitHandle信号,然后调用EndInvoke。
3.检查BeginInvoke返回值IAsyncResult的状态来决定方法是否完成,然后调用EndInvoke方法。
4.通过在BeginInvoke方法中传递该委托,在回调方法中调用该委托的EndInvoke方法。
AsyncMethodCaller caller = new AsyncMethodCaller(TestMethodAsync); // caller 为委托函数
int threadid = 0;
//开启异步操作
IAsyncResult result = caller.BeginInvoke(1000, out threadid, null, null);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine("其它业务" + i.ToString());
}
//调用EndInvoke,等待异步执行完成
Console.WriteLine("等待异步方法TestMethodAsync执行完成");
//等待异步执行完毕信号
//result.AsyncWaitHandle.WaitOne();
//Console.WriteLine("收到WaitHandle信号");
//通过循环不停的检查异步运行状态
while (result.IsCompleted==false)
{
Thread.Sleep(100);
Console.WriteLine("异步方法,running........");
}
//异步结束,拿到运行结果
string res = caller.EndInvoke(out threadid, result);
//显示关闭句柄
result.AsyncWaitHandle.Close();
Console.WriteLine("关闭了WaitHandle句柄");
static string TestMethodAsync(int callDuration, out int threadId)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
Console.WriteLine("异步TestMethodAsync开始");
for (int i = 0; i < 5; i++)
{ // 模拟耗时操作
Thread.Sleep(callDuration);
Console.WriteLine("TestMethodAsync:" + i.ToString());
}
sw.Stop();
threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
return string.Format("耗时{0}ms.", sw.ElapsedMilliseconds.ToString());
}
来源:https://blog.csdn.net/qq_41145567/article/details/80781475