游戏王决斗链接同调士卡组怎么样

时间:2022-10-24 20:28:09 

游戏王决斗链接同调士卡组怎么样,同调士卡组可以说是一套非常有趣的玩法套路,玩家可以根据自己的想法来进行一定的修改,从而打出更加符合自己的操作,相信还有很多小伙伴不清楚,对此小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

同调士卡组推荐搭配玩法一览

技能相关

(1)同调士攻击上升

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目前同调士构筑最合适的技能。

可以将硝基战士的攻击从2800提升至3500,这意味着如果手卡存在加速战士,可以获得7000的输出,而非5600。

这个意义在于面对白龙等一系列3000打点终端的构筑时,可以快速实现OTK。

但是,这个技能也有局限性,他只能够作用于名字带有战士字段的怪兽,而其他例如废品弓箭手这类卡牌无法从中受益。

希望有一天这个技能的适用范围能够扩大至“废品”和“星尘”字段的卡牌。

(2)调律

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由于该技能存在LP的限制,并且只能在抽卡流程进行使用,所以在先手时是一个空白技能。

而这个卡组的主要思路是后手单回合OTK,这与构筑的思路不符合。

多亏了高速战士与光道体系的巧妙搭配,我们才获得了一个更加迅速的展开能力。并且通过回收端将加速同调士检索到手卡进行展开。

(3)等级复制

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这个技能有一个非常妙的使用方式,通过等级复制将硝基战士变为2星,然后进行废品战士的召唤,此时,怪兽的攻击力将提升至恐怖的5100。

随后还能通过加速战士的手坑效过,将该卡的攻击力提升到超过1W打点。

但这个技能的强度还是稍微低一些,不过确实有趣,玩家可以考虑特化向的废品拳构筑。

4、示例构筑

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系统KEY牌

(1)主系统

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投入量:3X

速攻同调士是这个构筑中最重要的调整卡,通过COST手卡直接特招。

在这个思路里,非常简便即可登场,因为卡组中包含了15个怪兽以及3个检索怪兽的魔法卡。所以同调士卡组需要均衡怪兽与非怪兽卡牌的比例,由此减少卡手的可能性。

虽然看上去COST手卡是亏卡操作,但实际上很多怪兽需要在墓地才能发效。

等级5的属性,让该卡能够进行上级召唤,来处理被对方无底打断的场面格子。

该卡最大的缺点在于,只能用于同调士卡牌的召唤,虽然我们这个构筑里的主力就是同调士系列。这个弱点被明显弱化了。

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投入量:3X

如果场上存在调整,螺丝刺猬能够直接从墓地诈尸。

速攻同调士舍弃刺猬,然后进行7星同调是5DS系列动画中最经典的游星COMBO之一。

除了与速攻进行配合,也能与莱登和瑚之龙等卡形成COMBO,一方面是这些卡牌的调整属性,另一方面,他们都拥有着从其他区域将卡牌送墓的手段,然后进行同调召唤,例如做出8星白。

注意,该卡的效果,没有一回合一次的限制,复数存在的场合可以多次发效。

还有就是该卡由于自身效果苏生时,离场将会被除外,但如果该过程中,刺猬被翻转,并且在里侧表示被破坏,该卡会回到墓地。

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投入量:3X

这个构筑里面最最最关键的卡牌。

不仅是能够将硝基战士的战斗力提升至7000打点,而且该卡的效果可以在任意战伤阶段发动,所以通常来说对手的反制效果是延迟的。

相较于阿莱、集中电流、骨猪与栗子球,该卡的手坑效果更具迷惑性,很少存在发动时点,让对方放松防备,然后直接A过来。

注意,战伤判断完后,硝基战士的攻击力会恢复至2800点,不是技能加持的3500,也不是红狐发效后的0,这意味着,在对方月光二姐攻击时,请在第一次战斗判定阶段使用该效果。

另外就是该卡的其他效果,同样非常优秀。

在墓地存在时,可以一回合一次除外自身,然后回收一个同调士卡牌。这个效果在构筑对局中,常常会让手卡资源存在1-2个速攻同调士。

尽量在对方能够进行反制之前,发动该卡的墓地效果,防止被圣枪以及黑魔导构筑中的灵灭进行反制。除非对方拥有例如帕修斯轮回这样的卡牌能够完美康掉,在这个情况下,需要玩家先使用例如瑚之龙之类的卡牌去骗出对方的打断,然后再进行展开。

该卡可以回收任何同调士相关字段卡牌,而并非只能是调整怪兽。

(2)光道系统

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投入量:2-3X

构筑中最主要的通招点,一般情况下投入2.

由于能够被光团检索,所以我一般总投入量为5,3光团2莱登,这个数目基本上可以达到起手就有了。

该卡作为调整可以迅速特招6星白,例如堆入螺丝刺猬,然后特招冰枪、瑚之龙等卡牌将进行解场。

该卡在回合结束时能够盲堆2卡,而冰枪和瑚之龙同样可以送墓卡牌,这对于同调士构筑来说相当关键,因为刺猬和高速战士的效果都非常依赖墓地资源,否则可能无法展开。

如果手卡存在高速战士,但速攻同调士存在于墓地,玩家可以通过特招6星白COST手卡,然后发动高速战士的效果进行回收,然后继续展开。

建议玩家在先手启动时,不要利用该卡进行同调召唤,反而回合结束时堆墓的效果要更加重要,接下来在对局分析中我将论述这个情况。

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投入量:2X

卡组第二个通招点,一个非常强力的不取对象除去方法,从本质上来说,基本等效于一个恶灵。

该卡能够被光团就检索,我个人倾向于投入1,并且由于优秀的等级2星,可以配合速攻进行后续展开。

暗狗在常规的光道构筑中可能不太受到欢迎,因为玩家需要消耗通招权,并且在场上保留一个攻表的低攻怪兽,这给了对方大量机会。但是在同调士构筑中,该卡可以进行后续利用展开,与速攻进行同调,做出硝基战士或者弓箭手。

即便对方有一些难缠的卡牌,例如水召、王谷,由于该卡作为COST,可以无视条件进行除去。

通常来说,该卡是后手时的通招点,请在展开前先进行除去再操作。

有时墓地中的资源不够,就需要先使用速攻效果进行COST满足暗狗的发效条件。

不过这个操作有时会消耗较多的手卡资源,但在某些情况下,这么操作是没有问题的,例如:对方仅存在前场怪兽,己方使用速攻COST资源,暗狗通招除去,然后进行OTK。

在后手时,如果成功堆墓了光道卡牌, 并且存在刺猬和球茎等资源,建议先使用暗狗进行除去,除非你想同调光枪进行大范围清场。

TIPS:即便墓地没有光道资源用来除外,也可以使用暗狗来引诱对方发动例如狗链类的打断卡。但这个情况只存在于低水平的对手,对方将进行渣操才有可能。

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投入量:0-1X

另外一个不错的通招选择,在先手回合盖狗,然后空过,将选择权交给对方。先手时,玩家可以考虑光团检索狗。而后手时不推荐。

目前投入1的原因在于,目前的卡组中,只有少部分构筑能够针对里侧表示怪兽,然后进行反制,而狗的炸场效果几乎等同于0 COST。(除了BF和白龙)

不过上面这两个卡组的特征非常明显,所以玩家也能够进行一定的操作规避。

在面对这些构筑时,建议玩家召唤例如莱登这样的卡牌保持战线,并且积累墓地资源,尽量争取下回合的OTK。

当该卡翻转时,盲堆3卡,然后破坏1卡。在确保己方没有生命危险的情况下,建议玩家先除去后场,就像暗狗一样,己方回合的盖卡是不能连锁发动效果的。

狗和暗狗可以用来一定程度上应对重坑向构筑,处理2个后场,并且提供了2个二星非调整可以使用,在后续己方回合,即使存在1个坑,也无法阻止己方的展开。记住,破坏是可选的,但COST不是,不要在构筑里投入过多的狗,因为你会后悔的。

根据不同的环境,玩家可以将狗与莱登进行替换,保证卡组至少存在5个光道怪兽。

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投入量:0-1X

球茎虽然一次决斗只能使用一次,但主动苏生以及堆1的效果还是过于强力。

例如,在对方使用狗链或者紫黄晶限制了废品弓手的除外时,玩家可以特招球茎,然后同调8星。

我最喜爱的8星白是新出的蜂军,因为能够攻击2次,可以提供5600的伤害,来保证OTK效率。

其次可以选择废品龙,将冗余的魔法卡作为COST将进行解场,而星尘龙或者闪光,则是应对不同环境的选项。

你可以考虑先手盖球茎,然后空过,但注意,在面对暗游戏和基斯时,请谨慎选择,因为对方可能直接作出火召穿透而死。

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投入量:3X

光道系统的KEY牌,可以大范围检索本家,并且堆墓3张。在TCG环境中是限制1的存在。

在操作之前,请务必先发动光团检索,并且堆墓,才能够积累资源进行后续操作和思考。基本上玩家不需要考虑堆墓过多带来的影响,因为这是一套OTK构筑,只需要在有限回合内把对手打死即可。唯一的例外是,对方采用了明显的自闭向构筑,或者使用黑暗游戏技能。

极少数情况下,玩家可能会想先出硝基战士,然后利用魔法提升1000打点。

普遍状态是,先使用光团滤抽堆墓,清理后场,然后再展开,除非你起手究极胡牌。

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投入量:1-2X

目前投入了2个光交,用于滤抽,尝试过3张,感觉太多,资源不够用。

可以通过COST手卡本机进行滤抽,抽2堆墓2。

目前构筑里是5个怪兽和3个光团,基本上不会卡手,但确实偶尔会发生。

该卡的存在时必要的,可以将一些资源从手卡或者卡组置换到墓地中,提供暗狗发效,或者整个系统启动的机会。

在后手时,玩家可以先使用光团检索,然后将不用的光道进行滤抽,因为是准备OTK,玩家可以检索狗提供所需的COST资源。毕竟狗的主要存在价值,是先手盖下去,等对方撞过来。

如果卡组里的光道资源不够了,玩家也可以将光交当成6星白发效的COST,或者作为伪坑来骗对方的资源。

额外卡组

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投入量:2X

己方回合可以达到3500打点,当手卡存在高速战士时可以达到7000。

如果对方场上存在怪兽,并且至少有一个为表侧防御表示,玩家可以A掉其他怪兽,然后将该怪兽转为攻击表示,继续攻击。

记住,该卡提升攻击的效果是必发的,不可自主选定,所以玩家需要考虑到对方BF的断道翼以及反击轴构筑的帕修斯轮回等卡牌。

如果对方只有一个后场以及一个前场攻表怪兽,同时,手卡存在高速战士,这表明这个卡组基本上能够进行OTK了。

玩家可以召唤两个硝基战士登场,即使对方存在后场停牌康,一般情况下也无法阻止双硝基战士的战斗OTK。

通常来说,使用硝基战士的7000打点进行战斗会比除去场面后直击要更加合适,因为常规情况下,即使对方存在风筝,战斗伤害还是无法避免的。并且对方可能会允许硝基战士的战斗,在不触及生命安全的情况下,触发己方技能的发动条件。

另外,在硝基战士消耗的情况下,即使是单只+刺猬+速攻也能达成4000以上的输出,只要能赢,这并不可耻。

并且这个操作,可以使用低攻怪兽先攻击来试探对方的手坑,并且不达到技能的触发血量。等到血量足够低时,再使用硝基战士A过去终结对手,此时对方玩家必须交栗子或者风筝来保命,但这样同样不能够触发技能的条件,例如命抽。

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投入量:1-2X

该卡主要用于除去难缠的高攻大怪,没有任何COST,但对方怪兽会在结束阶段返回,所以请保证己方能够实现OTK,否则还是应该使用硝基战士进行战斗除去。

如果在构筑中投入了球茎,可以实现类似电子龙清场后使用双头龙打出5600输出的COMBO,这是这个构筑比较重要的OTK手段。

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投入量:1X

同调版的电子双头龙。

没啥太多的解释,主要用于完成空场OTK,如果有其他怪兽的辅助,可以先使用低攻怪兽来判断对方手卡是否存在苟命手坑。

在该卡造成战伤时,可以降低对方全场怪兽1000攻防,虽然是永久性,但基本上没有不会生效。

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投入量:1X

瑚之龙是一个优秀的调整白,可以与刺猬进行配合,在清场后同调召唤蜂军进行5600伤害的OTK。这个思路可以保证己方没有堆墓到高速战士与速攻同调士时,依旧保证足够的OTK方法。

如果在莱登登场时明显感觉到了对方有坑,建议在出瑚之龙的时候发动效果清除后场,然后让对方交出资源。

瑚之龙是一个不错的引诱点,来逼迫对方交出打断,并且在离场时也能滤抽1卡减少己方资源损失。

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投入量:1X

该卡很早时就被禁止了,经过源数后才放出。

如果对方在通招莱登时没有操作时点,玩家可以放心做光枪来大范围除去,并且丢弃手卡资源,辅助展开,例如舍弃高速战士回收墓地的速攻同调士。

其他可选用

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当怪兽被翻转时,同调向构筑所收到的影响相当大。

在遇到此类情况时,玩家可以从墓地除外AD,然后将怪兽翻转至表侧继续同调。

AD转换者也有攻击端的用途,例如将对方怪兽的形式变化,主动形成硝基战士的二次攻击,也可以直接将防御表示怪兽转为攻击,然后利用高速战士+硝基战士达成7000打点战斗伤害OTK。

现在逐渐又回到重坑环境,我强烈建议玩家在构筑中投入2个AD,用来替换光交和刺猬的卡位,来应对那些重坑构筑,例如召唤灵剑的对局。

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我个人非常看重剑龙的防止OTK效果。

以1000LP作为代价,来使战斗伤害变为0,并且特招到场上,可以二次阻拦攻击,离场时除外。

该卡在墓地时可以挡住两次攻势,我看重的就是这一点,与风筝相比,在同调士构筑中,送墓比上手要来的简易的多,而风筝在墓地仅仅可以阻挡一次致命伤害,这个效率上与剑龙是无法相提并论的。

建议玩家在面对OTK卡组时,投入剑龙,并且舍弃球茎。并且投入第三个莱登替换光道犬。

因为OTK卡组常常具备里侧表示卡牌的除去能力,这让狗无用武之地,狗则是在面对HERO以及电子龙构筑时发挥着不错的效果。

同时,球茎相对来说是一个增加游戏对局时间的选项,在面对OTK卡组时也可以移除。

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巴士的主要作用在于,送墓时移除对方墓地的OTK防止手段,将其回到卡组。

例如超重手套、剑龙、骨猪。

而在面对其他构筑时,该卡的收益不大。

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大蛇也是一个除去点,除了能够清理场面,也可以处理那些墓地的难缠资源。

该卡在与不知火的对局中效果也非常不错。

可以使用瑚之龙+刺猬+球茎/喷气来实现召唤。

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带有同调士字段,能够从墓地使用高速战士效果回收。

也能够通过自己效果送墓高速战士,然后特招,并且回收墓地的速攻同调士。

相比于球茎,该卡较为亏卡,如果玩家需要额外的1星调整,可以考虑投入。

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废铁龙可以将多余的魔法卡作为COST与对方进行资源对换。

该卡与蜂军互为替换,追求OTK使用蜂军,考虑清场则使用废铁龙。

8、可考虑卡牌

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游星的王牌卡,非常容易在构筑中做出,主要针对破坏效果,但目前环境在没有后场保护的情况下,站场乏力,不值得使用资源进行保护。

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朱雀主要用途是墓地除外自身,然后特招一个1星TOKEN,这让构筑拥有了更多额外区的利用手段,例如特招涡轮战士、王道战士和废品破坏王。

不过,我们只有6个额外,这是最大的限制。

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送墓时可以特招一个3星TOKEN,通过速攻同调士可以速招废品破坏王。

也可以除外墓地自身特招一个本家幻兽机。

但问题在于,构筑基本上没有卡位再投入幻兽机本家了,即使投入也没有明显的收益。

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小废也是游星的另外一个标志性卡牌,与光道体系相比,这个通招权实在是相形见绌。虽然有一些还没有登录DL的卡牌能够表现的更加出色,但不是现在。

不过该卡也是有一定投入价值的,例如做出废品战士,配合等级复制技能做出一个高攻的废品战士。并且即便堆墓,也是能够被高速战士回收的选项。

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目前看来比小废更优秀,可以单卡做出7星白,并且通过高速战士反复回收。

问题在于,在快速终结对局上来说,无法与光道体系相提并论。

标签:游戏王决斗链接同调士卡组
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