全面战争战锤2巴托怎么发展经济

时间:2022-10-19 19:08:33 

战锤2巴托怎么发展经济,游戏中玩家需要合理的发展经济来保证我们的不断扩张,那么具体应该怎么做呢?可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。

全面战争战锤2巴托经济发展心得

全面战争战锤2巴托怎么发展经济

第一次挑战传奇难度,打完以后,发现大部分时间竟然花在了算各种工业农业经济建筑的加成上,所以干脆把这部分心得发出来算了,也许能帮到一些朋友。

首先上公式,单个地区(城)的收入=(工业+农业+资源+城镇首府+港口+ * +雅量-气候+特殊首府效果)*税率

用一个例子来解释上面的公式:假设一座城,首府收入120,2级工300,2级农450,加成建筑都3级,有个陶土资源200,港口400, * 50,城里站着一个雅量领主(所有建筑产值+5%),同时她升满了蓝线(10%农业加成,15%工业加成),还带着随从征税人(+12%税率),这座城的气候是黄色(-15%所有建筑产值),戒律+5%税率,最后,科技升满(城镇建筑+3%,农业+10%,工业+80%,陶土+50%),那么这座城的产出是多少?

开始计算,[]内文字为解释加成来源。

工业:300*(1+50%[工业加成建筑]+80%[科技]-50%[2级农业负面效果]+15%[领主蓝线])=300*1.95=585

农业:450*(1+50%[农业加成建筑]+10%[科技]-50%[2级工业负面效果]+10%[领主蓝线])=450*1.2=540

陶土:200*(1+50%[科技])=200*1.5=300

城镇首府:120*(1+3%[科技,没错!科技里那个城镇建筑+3%就是只加首府的这一点点钱])=120*1.03124(所有有小数点的,都在这一步四舍五入)

港口:400

* :50

雅量:(300+450+200+120+400+50)*5%=1520*5%=76 [括号内的数字为上面所有有产出的建筑的基础值]

气候:(300+450+200+120+400+50)*15%=228 [同样为基础值]

特殊首府效果:无(如果有,也是加基础值,详见补充2)

该城收入=(585+540+300+124+400+50+76-228)*(1+5%[戒律]+12%[征税人])=1847*1.172161

从上面的计算方式,大家可以看出来:

1:税率是天(女神啊,多给我几个征税人吧)。

2:雅量和气候的算法都是一样的,只影响建筑产出的基础值,所以理论上,3个雅量特性可以抵消1不佳气候,10个雅量抵消1个恶劣,但是因为领主本身是有维护成本的,所以这样做肯定不划算。

3:玛丽恩堡经济委员会是历史发展的必然。

全面战争战锤2巴托怎么发展经济

很多人可能不关心计算过程,只想看能用的结论,下面就是:

1.可以批发12级(蓝线点满)雅量领主后,并且有足够的征税人后,随便找个有金矿的地区站街,4个即回本

(传奇难度一个女先知330维护费,站了超过4个,越站钱越多,我计算的时候用的是单金矿小城,建筑3工3加成金矿,行省其他城都在别人手里)。

2.农业好还是工业好?

升满科技,无领主影响,气候适宜,产值为:

3农1工(4格)1220

3工1农(4格)1100

2农1工(4格)1080

2农2工(4格)1035

2工1农(4格)1020

3农1工(3格)1120只建农业加成建筑

2农1工(3格)980只建农业加成建筑

3工1农(3格)950只建工业加成建筑

2工1农(3格)870只建工业加成建筑

2工2农(3格)885只建农业加成建筑

2工2农(3格)810只建工业加成建筑

3农(2格)960

3工(2格)920

追求极限经济的代价,就是你需要忍受那个不停跳动的小锤子,但我相信大部分人都跟我一样忍不了的。

所以个人推荐的建法是:

有金铁矿的,3工(金铁资源很特殊,受工业加成,建筑50%,科技80%,还有领主那些,直接起飞,其他所有资源既不受工业加成也不受农业加成)

没有金铁的,绿色黄色气候,全部3农

没有金铁的,红色气候,3工(这是因为气候只影响基础值,农业基础值高扣的多,算上加成后补不上来)

全面战争战锤2巴托怎么发展经济

3.一些特殊小城的推荐建法

格子足够的话见上一条,格子不够的话只有一种情况,就是又有港口又有资源。

这时候推荐建3级工业和加成建筑,建完后把加成建筑拆掉换成资源,这样收益是最高的。

补充1:科技里面,农业加成10%没问题,但工业加成数来数去只有65%,不是我上面说的80%,那差的15%应该是在金铁矿的那个科技上,那个科技的准确理解应该是+15%工业加成,同时金铁资源受工业加成。

因为在那个科技点出来前,我算来算去各种误差,算法还没搞明白,所以也不清楚在那个科技点出来前,金铁受不受工业加成,有兴趣的朋友可以自己去试下。

补充2:有的特殊大城有效果:行省内所有建筑收入+50%,比如哥隆尼,觉醒地等等,但是这个所有建筑,不包括城镇首府本身(也就是少了120*50%=60块)

补充3:传奇领主的特殊加成,比如巴托那个艾博里克,蓝线里有对港口的加成,但是他负伤的时候,加成还在。

全面战争战锤2巴托经济发展心得为大家分享到此,大家怎么看呢。

标签:全面战争战锤2巴托经济发展心得
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