梦幻西游三维版门派技能介绍-梦幻西游三维版门派技能汇总
时间:2022-09-24 10:20:39
《梦幻西游三维版》中六大门派的技能不尽相同,各有各的特色。想要了解每个职业的特色那么技能必然是最重要的元素了,来看看这六大派都有哪些特有技能吧!
方寸山
1、五雷咒:
方寸山门派的普攻,是目前伤害比较低的法术普攻了。
2、炽火咒:
属于单体攻击技能,多段的低伤害攻击,可以配合其他技能打出无吟唱效果的效果。
3、定身符:
属于控制技能,也是瞬发技能,PVP的时候可以定身6秒,PVE可以定身10秒,附加特效提升目标受到的法术伤害。
4、坤土引雷:
属于群体伤害技能,也是多段伤害,不过间隔较长不太适合PVP,面对群怪的时候有很好的效果。
5、催眠符:
属于单体控制技能,PVP催眠时间为12秒,PVE催眠时间为20秒,目标受到攻击就会醒,实战的效果用于打断。因为有吟唱,所以需要预判。
6、三星灭魔:
属于单体软控爆发伤害技能,只能对固定的目标释放,释放成功目标沉默,造成高额的伤害。
7、乾天罡气:
属于状态技能,可以提升五雷咒伤害。
8、南明离火:
属于范围持续伤害技能,如果灼烧范围内只有单个敌人,则伤害翻倍。
9、乙木仙遁:
属于分身技能,可以转移敌人的仇恨。
普陀山
1、青莲引:
是普陀山的普攻,法攻加成,假如玩家要想输出的话必须叠加法攻。
2、紧箍咒:
不断伤害招式,起效期内能够不断给敌人产生高额的伤害,前三次的伤害较高。
3、普渡众生:
治疗招式,能够不断治疗1个友军,持续时间为18秒,治疗的次数为9次。
4、日光华:
不断、暴伤招式,在进攻的目标身上有紧箍咒的作用的情况下将会触发1个暴伤,在进攻目标身上沒有紧箍咒的作用的情况下只是有一个一般的不断伤害作用。
5、拈花折柳:
多人治疗,治疗残血友军的情况下会产生治疗链,治疗10米范围内的三个友军。
6、颠倒五行:
群体暴伤招式,还有一个较为长时间的吟唱,吟唱结束以后会对固定范围内的敌人产生爆发伤害。
7、莲心剑意:
强化招式,莲花积累满了以后使用招式会为自己和队友增加法攻,大幅度提高法术伤害队友。
8、杨柳甘露:
单体强力治疗招式,濒死队友拯救招式。
9、净莲潮音:
群体不断治疗招式,立刻治疗一次队友,接着引导招式会还有一个不断治疗的作用。
10、波澜不惊:
护盾招式。
11、靛沧海:
不断伤害招式,一次立刻起效的法术伤害和引导以后的但不断伤害。能够积攒莲华
12、自在心法:
强化招式,用来强化拈花折柳、普度众生、杨柳甘露招式,在持续时间内释放招式将会得到治疗量的增加。
13、雨润庆幸:
副本ot解决招式,能够解除boss对自己的仇恨,而且提升短时间内的双抗,得到1个护盾。
狮驼岭
1、生死搏:
是狮驼岭门派的普通攻击,相比大唐官府的普通攻击伤害稍高。
2、狮搏:
单体伤害技能,初始伤害高,附加撕裂特效,能够增伤。
3、狂兽诀:
群体提升状态招式,能够提升四周友军的物理伤害。
4、象形:
群体伤害技能,扇形的攻击范围的,被攻击的对手会被威吓,对狮驼岭的输出伤害会减少。另外这一招式还有一种隐藏作用,针对boss使用的情况下会有一个拉仇恨的作用。
5、魔兽啸天:
提升气血和防御能力,在无懈武君的经脉下还有一种嘲讽的作用。
6、连环击:
群体伤害控制招式,可移动的多段伤害控制招式。
7、金翅破风:
控制招式,对玩家释放为眩晕,对boss释放时为嘲讽。无论是在团队里面当T还是在PVP战场上全是十分有效的招式。
8、鹰击:
贴进减速招式,能够协助玩家迅速贴进到对手身旁,产生减速。
9、兽威凛然:
状态招式,招式持续时间,物攻提升,特效触发概率提升。
龙宫
1、龙腾:
属于龙宫的普通攻击,虽然只是普通攻击,可是百分比伤害相对于普陀山来说明显增强,法攻的125%伤害的增加。
2、龙翔破空:
龙宫的单体技能,与此同时同样是用来攒龙魂的技能。
3、二龙戏珠:
持续爆发技能,随机选定的目标,能够做为单个目标技能使用(假如范围之内仅有一个单位得话)
4、龙卷雨击:
群体伤害技能,需要好长时间的引导,范围之内的全部目标都是会遭受高额伤害。
5、亢龙归海:
群体伤害技能,需要时间引导,对于范围之内的目标相对来说龙卷雨击更高。
6、破浪:
单个减速技能,消耗龙魂,会有一个小减速。
7、雷浪穿云:
群体伤害技能,单个控制技能。范围之内仅有一个目标会被眩晕,范围之内有多个目标会遭受伤害。
8、逆鳞:
龙宫的状态技能,状态持续期内伤害技能冷却时间减缩,影响技能为龙翔破空,二龙戏珠,亢龙归海。
9、龙珠凝海:
龙宫的保护技能,技能持续时间内免疫伤害和控制,不能输出。
大唐官府
1、翩鸿击:
属于单体技能,对敌方进行进攻,造成50%的物理伤害,沒有限制也没有cd时间。
2、无双一击:
单体技能,对敌方造成150%的物理伤害,技能命中就能够积攒1点怒气,有10%概率触发下一回横扫千军不消耗斗气值的效果。是一个攒斗气的技能。
3、长驱直入:
单体控制技能,贴进到敌方眼前进行进攻,造成物攻50%的伤害,被命中的总体目标将会被定身1.5秒的时间。这一技能有单独的基础命中率,原始为80%。
4、十方无敌:
群体伤害技能,消耗2点斗气,对范围之内的敌方进行进攻,造成物攻200%的伤害,总体目标越多,伤害越低。
5、横扫千军:
群体伤害技能,消耗4点斗气,对敌方单体总体目标进行三次进攻,前两次进攻为单体伤害,伤害数值为物攻的125%,第3次进攻将会触发横扫,对总体目标6米范围之内的全部敌方单位造成物攻250%的伤害。现阶段是伤害最高的技能。
6、破军:
状态技能,进入状态以后,横扫千军消耗斗气将会降低为2点,而且技能的三次进攻都将变为群体进攻(即三次进攻都是进攻6米内全部敌方单位),持续10秒时间。
7、烽火照彻:
持续伤害技能,对敌方造成物攻的100%的伤害,而且给敌方附加负面状态,敌方单位将会在接着的9秒钟时间内持续扣血,9秒总伤害为物攻的150%伤害。技能释放完成以后玩家将会积攒2点斗气值。
8、后发制人:
状态技能,进入状态以后,大唐官府将会增加50%的物理和法术闪避概率,持续时间为6秒。在持续时间内要是闪避完成一回进攻,大唐官府就会自动进行一回普攻反击。
阴曹地府
1、断轮回:
这一招数将对敌人单个启动攻击,在击中目标后,有相应概率获得可用于启动阎罗令的律令。
2、判官令:
单个攻击,在击中目标获得律令的同时,也有相应概率让相应时间内下一次的无常令技能伤害提高。
3、阎罗令:
耗费全部律令攻击敌人单个目标,耗费律令越多,伤害越高。
4、尸腐毒:
尸毒属于技能附加的特效,最高持续15秒,每层每3秒造成相应物理伤害,最高可叠加5层。
5、百爪狂煞:
对单个目标,启动任意物理攻击,从第二击开始,每一击都是有可能在上一目标的附近范围之内任意再次挑选目标。
6、修罗隐身:
在非战斗状态下使用,进入隐身状态,脱离隐身状态后,能够在范围之内为全部敌人目标叠加尸毒。
7、无常令:
收割范围之内全部自身施加的尸毒效果,提前清算其全部层数伤害。
8、黄泉之息:
对目标所在区域的相应范围之内施放一个能让敌人中毒的范围。
9、鬼将招来:
召唤一只鬼将,若鬼将被击杀,则技能进入冷却时间。若场中还存在有自身的鬼将,则技能变成神鬼无惧,鬼将各方面能力也将因而获得全方位升级。
10、神鬼无惧:
鬼将在场时,“鬼将召来”技能替换为“神鬼无惧”,使用后强化鬼将15秒。