亿万僵尸有哪些建筑?全建筑汇总介绍
时间:2023-06-30 20:30:22
《亿万僵尸》有哪些建筑?建筑图鉴信息一览小编为大家整理出了一些相关内容,来看看。
居民建筑
城镇中心
中心建筑,提供基本的人口、金币产出、能源和储存空间。
城镇中心是建造其它建筑的基础。
营帐
初期的人口建筑,通过修建营帐来增加人口和金币产出。
只有人口充足才能让其它建筑有足够的工人运转。
需要消耗食物和能源维持,人口可以解锁建筑、科技以及行政官。
营帐可以通过升级直接成为木屋,升级消耗在图片右下角方框内显示,后续均是如此。
木屋
更高级的民居,提供更多的人口和黄金产出。
石屋
石质房屋是更高级的住宅,可以提供更多的人口和黄金产出。
只要你的能源和食物能够跟上,民居建筑尽量修建高级的,减少用地。
资源建筑
猎人小屋
提供食物来源。
注意修建时找一个能够产出较高食物的区域,小屋间留好间隙。
捕鱼小屋
初期一大食物来源,需要靠近水源才能修建。
在能源传输和防御上需要花些心思,不过食物收益比较高。
锯木厂
修建在树林附近提供木料来源。
初期需要以最高的优先级修建。
采石场
修建在矿脉中采集石材、铁矿和黄金。
农场
更稳定的食物来源,同时还能增加人口。
在储存室周围修建农场可以带来很高的粮食产出。
采油平台
采集石油的关键建筑。
需要修建在油气田上(蓝色的小水洼)。
先进采石场
采集石材、木材和黄金,但是产量是普通采石场的两倍。
先进农场
产量为基础农场两倍的进阶农场。
后期食物等资源消耗大,一定要用高级农场替代掉原先的低级农场,让城镇更紧凑。
能源建筑
特斯拉塔
修建特斯拉塔可以让可修建区域扩大(见教程能源传输部分)。
这也是需要提前规划的建筑,不要一次性多方向铺开,要随着殖民地扩大逐步有保护的扩展。
能源工坊
实际上相当于初期的风力发电站。
为殖民地提供能源,能源建筑可以适当多于所需。
发电厂
利用木材产生能源的工厂。
虽然维持消耗比较高,但是能源效率很高。
先进能源工坊
能源建筑,虽然能源产出不如发电厂但是本身维持消耗相当低,性价比很高。
军事建筑
兵营