王国保卫战复仇防御塔都有哪些效果?游戏全防御塔功能及属性介绍
时间:2023-03-05 04:01:56
防御塔可以通过内购获得,在选择防御塔的时候怎么选最合适?防御塔的选择比较纠结,很多人都不知道哪一个好,这次小编分享防御塔的强度对比,想要知道最值得购买的防御塔吗?赶紧来看看小编给大家分析的防御塔排行榜。
暗影弓手,基础造价670。
基础的弓箭塔,伤害不俗,各方面属性都算过关,可以针对单体目标造成大量伤害。
前期算是一个比较强力的箭塔。
特殊技能:
暗影印记:标记一个敌人,使它受到的伤害来源在6秒内多30/60/90%
技能造价:102*3=306,抄袭前作,而且机制都没改,不是见面就来一发,而是打一会再来一发,非常容易标记死人……
夺命之刃:每隔一段时间这位伙计就会突然消失,然后抹掉敌人的脖子。
技能造价:255+85+85=425,隔三差五来个秒杀,无差别攻击。
乌鸦巢穴:召唤一只乌鸦,每次攻击造成1/2点伤害。
技能造价:170*2=340,乌鸦攻击范围比炮塔还远,并且攻击速度极快。推荐配合腐朽森林使用。
属性数据
攻击距离:16.3K
攻击速度:快
攻击力:25-37
群攻能力:无
功能性:低
优先级:次选
P个S:攻击距离是由我手动测量得出的,数据比较可靠,攻击距离以K为单位,16.3K就是16300。
骷髅投手,基础造价500
弓箭塔,造价便宜,点满技能后攻击速度跟输出都非常高,在弓箭塔里实用性是最强的。
特殊技能:
行尸走肉:每隔15/12秒召唤一只骷髅冲向敌人,骷髅不可控。
技能造价:153*2=306。这个技能挺实用的,不管有人没人,都会12秒给你造个人。
骷髅属性:生命值160,攻击力15-25
补充营养:喝牛奶可以补钙增加骨骼强度,增加5/10/15点攻击伤害。
技能造价:93*3=279
召唤骷髅:召唤一只骷髅傀儡协助作战。
技能造价:255
傀儡属性:生命值390,攻击力17-31
属性数据:
攻击距离:12.5K
攻击速度:较快
伤害能力:16-38(补充营养+15)
群攻能力:无
功能性:中等
优先级:必选
这个塔很多人都吐槽攻击距离太短,但是只是攻击距离显示是短,它距离中等的12.6K只差100码的距离,就比如炙热激光攻击距离12.6K,攻击距离是中等。
回旋镖,基础造价700。
弓箭塔,攻击方式是发射回旋镖,aoe范围伤害。不算太强也不算太弱,对付某些关卡或许能用到,但是大多数时候都不如用基础弓箭塔。
特殊技能:
大回旋镖:隔三差五就会来一发大飞镖,造成27-49/32-60/43-81伤害。
技能造价:170+85+85=340,这个飞镖攻击范围堪比炮弹,在怪物密集时尤其有用。
眩晕打击:攻击有5/10/15%几率造成眩晕。
技能造价:110*3=330,回旋镖作用*2。
愤怒蜜蜂:放出一个蜂箱,被蜜蜂包围的敌人会在5秒内受到120/240/360伤害。
技能造价:170*3=510。蜜蜂是会移动的,挺强力的技能。
属性数据
攻击距离:远,18.3K
攻击速度:中等
攻击力:27-51
群攻能力:高
功能性:中等
优先级:次选
地狱法师,基础造价830
基础法师塔,伤害能力较高,还有不错的功能性,但是过了前期之后就不推荐使用了。
特殊技能
痛苦折磨:释放符文之力,踩到符文则损失25/50%护甲,持续数秒。
技能造价:127*2=254
熔岩爆裂:释放燃烧的熔岩,造成105/210/315范围伤害。
技能造价:170*3=510
地狱传送:传送4/6个敌人,让敌人从哪里来就回哪里去
技能造价:187*2=374
属性数据
攻击距离:13.8K
攻击速度:慢
攻击力:53-160
群攻能力:低
功能性:中等
优先级:次选
幽灵之墓,基础造价640
法师塔,这个塔优点是单体爆发非常高,最高可以充能五次普攻,还可以摄魂,召唤佣兵,集单体爆发与功能性于一身,在法师塔中算是一哥。
特殊技能:
石像守卫:召唤1/2只石像鬼。
技能造价:212*2=424
石像鬼属性:生命值234,攻击力16-24
幽灵公会:增加1/2次攻击充能。
技能造价:255+127=382
噬魂之力:每隔23/20/17秒可摄取敌人的魂魄,使它为我所用。
技能造价:170+85+85=340。
属性数据
攻击距离:13.8K
攻击速度:中等
攻击力:52-78
群攻能力:无
功能性:强
优先级:必选
兽人萨满,基础造价900
法师塔,伤害不稳定,每次攻击可定身敌人,拥有元素之力,但是实用性偏低,而且还是最后才解锁的防御塔,基本酱油了。
治愈草根:以草木之力治愈范围内的友军30/60/90点生命值。
技能造价:110*3=330
流星降临:以火焰之力召唤4/5/6颗流星,每颗造成18-33/28-52/35-65点范围伤害。
技能造价:170*3=510
闪电打击:以雷电之力强化攻击,每次攻击都会对敌人造成3-13/6-26/10-38点范围伤害。
技能造价:153*3=459
属性数据
攻击距离:14.8K
攻击速度:非常慢
攻击力:38-209
群攻能力:高
功能性:强
优先级:次选
炙炎激光,基础造价890
付费防御塔,特点是单体持续攻击,每次攻击提升一倍伤害,最高4倍,对于血多防厚的装甲怪可能有用,但是需要四次攻击预热使这个塔群战太过于无力。
特殊技能
能量聚焦:解锁防御塔的第四次充能攻击。
技能造价:170
死亡射线:立刻秒杀一个敌人。
技能造价:212+170+170=552
异能激光:被防御塔击杀的敌人会 * 造成32-38/63-77伤害。
技能造价:170*2=340,跟死亡射线一样,从第一代跟第三代抄的。
属性数据
攻击距离:12.6k
攻击速度:慢
攻击力:17-26/70-105
群攻能力:弱
功能性:低
优先级:次选
深海恶魔,基础造价860
付费防御塔,作为法师塔还兼有兵营的功能,升到四级后鱼人还有对空的能力,这个塔亮点不在于伤害,而是功能性,有伤害有控还有召唤术,虽然每一项都不出色,但是组合在一起使得这个塔功能性很强大!
特殊技能:
深海盛宴:提升鱼人各项属性
技能造价:212
生物属性:生命值258,攻击力12-20。
天罗地网:禁锢敌人2/4秒
技能造价:127*2。
狂风骤雨:召唤阴云对敌人造成70-140-210伤害,持续数秒。
技能造价:153*3=459,这个技能比较蠢的是敌人死了云也没了。
属性数据
攻击距离:12.5K
攻击速度:较慢
攻击力:44-132
群攻能力:无
功能性:强
优先级:次选
女巫姐妹,基础造价630。
付费防御塔,类兵营塔,拥有最长距离的作战半径以及攻击半径,攻击距离是其他法师塔的两倍!大多数地图都可以放到穷乡僻壤,充分利用土地资源,而且,女巫的攻击非常聪明,这个必须好评!
女巫姐妹一个在地上炼药,一个在骑着扫帚在天上攻击。攻击可附带属性,一个是中毒,一个是眩晕,可点击炮塔切换。
中毒伤害跟基础伤害相等,持续两次。因此我们可以认为女巫的攻击伤害理论上是基础伤害的三倍。眩晕建议打强力怪物使用,眩晕几率蛮高的。
特殊技能
变形术:将敌人变成青蛙,持续六秒。
技能造价:195+153,青蛙可以用手点死
迷惑图腾:沉默敌人附近敌人10秒。
技能造价:153,抄袭2代,这个技能在多数关卡不用点。
魔力扫帚:增加4000码作战半径
技能造价:85*2,咱们的基础作战半径是10K,可以增加8000码的作战半径,而且,女巫本身拥有10K的攻击半径,也就是说我们的攻击范围可以达到28K!放图让你感受她的手有多长。
属性数据
攻击距离:10K+魔力扫帚8K作战半径,10K攻击半径,总计28K,
攻击速度:非常慢
攻击力:55
群攻能力:无
功能性:一般
优先级:次选
感受一下距离,女巫的扫帚能飞半张地图呢~
哥布林火箭炮,基础造价1010,
基础炮塔之一,优点是升级后攻击能力非常出色,缺点很明显,造价太贵。
特殊技能
地雷:放地雷,踩中造成60/125/190范围伤害。
技能造价:255*3=765,这个地雷跟timo的蘑菇一样,好了就放,还会隔开空位,60S后自动销毁,挺强!
加强火箭:强化炮弹,造成100/180大范围伤害
技能造价:127*2=254
连锁 * :发射3/5颗连锁 * ,造成22/32范围伤害
技能造价:212*2=424,抄袭一代不带改的
属性数据
攻击距离:15.3K
攻击速度:非常慢
攻击力:70-100
群攻能力:高
功能性:中等
优先级:次选
哥布林飞艇,基础造价1080
付费防御塔,类兵营炮塔,拥有作战半径以及攻击半径,攻击距离极远,而且还拥有不错的伤害和功能性,是最出色的一个炮塔。
特殊技能:
焦油 * :扔下焦油 * ,对受影响的敌人减速20/40/60%
技能造价:68*3=204,说是扔焦油我觉得不如说屙焦油,焦油只会屙在菊花下面,说真的,我看到这个飞艇有一种莫名的喜感,我想起了我玩DNF刷天空之城的时候也遇见过这样的哥布林飞艇,感觉这个飞艇就是抄DNF的。
斥候之眼:大幅增加飞艇附近所有防御塔的攻击距离。
技能造价:212,重点是飞艇可以移动
空降伞兵:空投一个投手去战场上
技能造价:136
伞兵属性:生命值60,攻击力18-28,群体攻击。
属性数据
攻击距离:非常远,18.6K作战半径,12.6K攻击半径,总计301.2K
攻击速度:一般
攻击力:55-110
群攻能力:高
功能性:一般
优先级:次选
解链熔炉,基础造价850
照抄2代的四级炮塔,攻击速度很慢,可以周期性对攻击半径内所有敌人造成伤害跟眩晕,是一个吃地形吃辅助的炮塔。
特殊技能
炽热煤块:扔出3/5个煤块,形成一个链条煤块区,对敌人造成50/80伤害。
技能造价:119+153=272
骇人热量:附近防御塔获得伤害加成
技能造价:170*2=340,吃地形,有点鸡肋。
新型燃料:灌注燃料提升攻击速度,持续10秒。
技能造价:212
属性数据
攻击距离:12.6K
攻击速度:非常慢
攻击力:45-55
群攻能力:非常高
功能性:强
优先级:次选
腐朽森林,基础造价670
付费防御塔,跟熔炉差不多,是一个攻击半径都有伤害的防御塔,攻击速度非常快,也是一个吃地形吃辅助的炮塔。
特殊技能
* 树精,训练两只树精出来作战,持续10秒。
技能造价:170+85=255
树精属性:生命值260,攻击力16-24
缠绕藤蔓:控制所有敌人3/6秒。
技能造价:136*2=272
绝望浓雾:使所有敌人的攻击命中率降低5/10%。
技能造价:102*2=204
属性数据
攻击距离:11K
攻击速度:非常快
攻击力:5
群攻能力:非常高
功能性:强
优先级:次选
兽人兵营:基础造价570
基础兵营,可以为你训练三只比较强大的哥布林。
特殊技能
战力激增:提升兽人40/80%攻击力。
技能造价:153*2=306
提携队长:提拔一名兽人成为队长,增加50%的属性。
技能造价:127
血之缄引:每秒回复5/10点生命值。
技能造价:102*2=204,推荐只加一点。
属性数据:
生命上限:260*3
攻击力:9-15*1.8=17-27(战力激增)
伤害能力:强化攻击
特殊能力:回血、提携
功能性:低
优先级:板凳
黑暗骑士,基础造价750
兵营塔,可训练两个强力的战士,优点是血多防厚,缺点是不能对空,而且升级费用高,升满以后可以拥有很高的护甲跟反伤,比哥布林强多了!
特殊技能
致命一击:每次攻击都有2/4/6概率秒杀敌人
技能造价:238*3=714。如果是远程兵这个技能可能有用,但是近战这个技能很蠢,我基本不点。
荆棘之甲:受到敌人攻击反弹15/30/45点伤害。
技能造价:127*3=381,反正皮厚,配合治疗效果可以反死很多人。
刀枪不入:使用护盾保护自己,免疫三次攻击。
技能造价:170
属性数据
生命上限:312*2
攻击力:13-39
伤害能力:反弹伤害
特殊能力:护盾、处决
功能性:中等
优先级:次选
侵扰精英,基础造价700
训练两名强力的刺客,可以攻击空中目标,有着很强的攻击力与单体爆发,这个塔伤害比弓箭塔还猛。
特殊技能
闪避突袭:20/30%概率闪避敌人攻击,并造成25-35/40-60伤害。
技能造价:153*2
万箭齐发:快速连发5只箭,造成32-48/40-60/48-72伤害。
技能造价:119*3=357,这个技能只针对单体目标,但是AI很蠢,都射同一个人,射到个杂兵浪费很多伤害。
无尽狂怒:死亡有一定概率进入狂暴状态
技能造价:187,死后可以诈尸。
属性数据
生命上限:286*2
攻击力:27-38
伤害能力:单体爆发
特殊能力:闪避、狂暴
功能性:高
优先级:次选
僵尸墓地,基础造价530
兵营塔,付费防御塔。优点是僵尸刷新效率很高,最多五只,防护能力一流。缺点是没有集结点,除此之外没有啥毛病了。
特殊技能
恶魔之手:每过15/12秒,就会从地下伸出恶魔之手制造减速地带。
技能造价:110*2=220,没啥用,因为僵尸不可控这个技能太废。
肌体增强:让僵尸更加强壮,提升78点生命和3-4点攻击力
技能造价:127
臃肿尸体:隔三差五就会让死亡的僵尸 * ,造成60/120点范围伤害。
技能造价:93*2=186
属性数据
生命上限:(312+78)*5
攻击力:4-11(7-15)
伤害能力:死后 *
特殊能力:强化、减速
功能性:高
优先级:次选
总结:不管哪关至少带一个T1兵营,小怪多的图带一个AOE伤害的塔
T1(很强且没有明显的缺点):阴森墓地,幽灵墓,掷骨者,宝石塔
T2(某项突出但某方面乏力):腐朽森林,熔炉,兽人萨满,精英骚扰者,黑暗骑士,弓塔
T3(或许突出但有致命缺陷):炼狱法师,火箭骑兵,回旋哥布林,哥布林飞艇
T4(除了缺点似乎没其他了):女巫姐妹花,兽人兵营