javascript设计模式 – 原型模式原理与应用实例分析

作者:李小强 时间:2024-04-22 13:26:50 

本文实例讲述了javascript设计模式 – 原型模式原理与应用。分享给大家供大家参考,具体如下:

介绍:在日常的开发过程中,我们经常会利用到前端模板引擎来做页面渲染,因为存在很多页面结构相同,内容不同的场景。这种场景在js层面也会遇到,

很多组件存在相同或者类似,重复的创建会导致系统的消耗,这就要用到原型模式了。将相似内容提取出来作为原型类,创建具体类时需要对原型类进行复制然后扩展。

需要注意的是,复制出来的对象在进行修改时不会影响到原型类,二者相互独立。

定义:使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过克隆这些原型创建新的对象。原型模式是一种对象创建型模式。

场景:我们还是基于Dialog类来实现原型模式,我将所有弹窗共有的属性方法抽取出来,每次创建时通过复制其基础属性,在此基础上进行完善,然后返回新的对象。

示例:


var Dialog = function(){
this.init = function(arg){
this.element = arg.element;
this.name = arg.name;
}
this.show = function(){
console.log(this.name + ' is show -> ' + this.element);
}
};
var createDialog = function(arg){
var _dialog = function(){};
_dialog.prototype = new Dialog();

var resDia = new _dialog();
resDia.init(arg);
return resDia;

}
var notice = createDialog({name:'notice',element:'<div>notice</div>'});
var toast = createDialog({name:'toast',element:'<div>toast</div>'});
var warnin = createDialog({name:'warnin',element:'<div>warnin</div>'});

notice.show(); //notice is show -> <div>notice</div>
toast.show(); //toast is show -> <div>toast</div>
warnin.show(); //warnin is show -> <div>warnin</div>

原型模式总结:

优点:
* 当创建新的对象实例较为复杂时,使用原型模式可以简化对象的创建过程,通过复制一个已有实例可以提高新实例的创建效率。
* 扩展性较好

缺点:
* 对已有类进行改造时需要修改源代码,违背了开关原则。

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

来源:http://www.isjs.cn/?p=959

标签:javascript,设计模式,原型模式
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