Java中常用的设计模式之工厂模式详解

作者:Asurplus、 时间:2021-07-04 15:33:37 

优点

1.一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。

2.扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。

3.屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点

1.每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。

使用场景

1.日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。

2.数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。

3.设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,“POP3”、“IMAP”、“HTTP”,可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。

一、实现方式

例如:我们需要在电商平台购买一台手机,我们并不需要去关心手机生产厂商是如何把手机生产出来的,我们只需要在搜索框输入:华为手机,小米手机,就能购买到我们想要的手机了。下面看看具体实现吧。

1、定义一个接口

package com.asurplus.common.factory;
public interface Phone {
   /**
    * 获取手机
    *
    * @return
    */
   String getPhone();
}

2、定义两个接口实现类

package com.asurplus.common.factory;
/**
* 华为手机实现类
*/
public class HuaweiPhone implements Phone {
   @Override
   public String getPhone() {
       return "华为手机";
   }
}
package com.asurplus.common.factory;
/**
* 小米手机实现类
*/
public class XiaomiPhone implements Phone {
   @Override
   public String getPhone() {
       return "小米手机";
   }
}

3、定义一个工厂类

package com.asurplus.common.factory;
/**
* 手机工厂类
*/
public class PhoneFactory {
   /**
    * 获取手机
    *
    * @param name
    * @return
    */
   public static Phone getPhone(String name) {
       if ("华为".equals(name)) {
           return new HuaweiPhone();
       }
       if ("小米".equals(name)) {
           return new XiaomiPhone();
       }
       return null;
   }
}

二、测试

package com.asurplus.common.factory;
/**
* 工厂模式
*/
public class TestMain {
   public static void main(String[] args) {
       // 获取手机
       Phone huaweiPhone = PhoneFactory.getPhone("华为");
       System.out.println(huaweiPhone.getPhone());
   }
}

输出结果

Java中常用的设计模式之工厂模式详解

我们输入的:华为,得到了华为手机,从而实现了我们的工厂模式。

来源:https://lizhou.blog.csdn.net/article/details/123148971

标签:Java,设计模式,工厂模式
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