Java中常用的设计模式之工厂模式详解
作者:Asurplus、 时间:2021-07-04 15:33:37
优点
1.一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
2.扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
3.屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点
1.每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
使用场景
1.日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。
2.数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。
3.设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,“POP3”、“IMAP”、“HTTP”,可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。
一、实现方式
例如:我们需要在电商平台购买一台手机,我们并不需要去关心手机生产厂商是如何把手机生产出来的,我们只需要在搜索框输入:华为手机,小米手机,就能购买到我们想要的手机了。下面看看具体实现吧。
1、定义一个接口
package com.asurplus.common.factory;
public interface Phone {
/**
* 获取手机
*
* @return
*/
String getPhone();
}
2、定义两个接口实现类
package com.asurplus.common.factory;
/**
* 华为手机实现类
*/
public class HuaweiPhone implements Phone {
@Override
public String getPhone() {
return "华为手机";
}
}
package com.asurplus.common.factory;
/**
* 小米手机实现类
*/
public class XiaomiPhone implements Phone {
@Override
public String getPhone() {
return "小米手机";
}
}
3、定义一个工厂类
package com.asurplus.common.factory;
/**
* 手机工厂类
*/
public class PhoneFactory {
/**
* 获取手机
*
* @param name
* @return
*/
public static Phone getPhone(String name) {
if ("华为".equals(name)) {
return new HuaweiPhone();
}
if ("小米".equals(name)) {
return new XiaomiPhone();
}
return null;
}
}
二、测试
package com.asurplus.common.factory;
/**
* 工厂模式
*/
public class TestMain {
public static void main(String[] args) {
// 获取手机
Phone huaweiPhone = PhoneFactory.getPhone("华为");
System.out.println(huaweiPhone.getPhone());
}
}
输出结果
我们输入的:华为,得到了华为手机,从而实现了我们的工厂模式。
来源:https://lizhou.blog.csdn.net/article/details/123148971
标签:Java,设计模式,工厂模式
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