用java开发dota英雄最华丽的技能(实例讲解)

作者:SXT明辉 时间:2022-05-27 00:10:20 

爱java 爱dota,突发奇想想用java开发dota操作最华丽的英雄之一的卡尔的技能,因为本人系小白,代码不足的地方还请包涵,有同样爱好的同学欢迎一起研究学习。                                    

用java开发dota英雄最华丽的技能(实例讲解)

先把我的代码呈上


import java.util.*;
public class TestDotakaer{
 public static void main(String[] args){

Scanner sc = new Scanner(System.in);
   System.out.println("请输入q、w、e中的三个字母");
   int count1=0;
   int count2=0;
   int count3=0;
   for(int i=0;i<3;i++){
   String a=sc.next();

if(a.equals("q")){
     System.out.println("冰元素");

count1++;

}
    if(a.equals("w")){
     System.out.println("雷元素");

count2++;
    }
    if(a.equals("e")){
     System.out.println("火元素");

count3++;
    }

}
    System.out.println("您需要按按键r来整合元素成为技能");
    String d = sc.next();
    if(d.equals("r")){
   if(count1==0){
     if(count2==0){
       System.out.println("您已经切出了技能三阳之炎(eee)");

}
     if(count2==1){
       System.out.println("您已经切出了技能混沌陨石(eew)");
     }
     if(count2==2){
       System.out.println("您已经切出了技能灵动迅捷(wwe)");
     }
     if(count2==3){
       System.out.println("您已经切出了技能电磁脉冲(www)");
     }

}
    if(count1==1){
      if(count2==0){
       System.out.println("您已经切出了技能熔炉精灵(qee)");

}
     if(count2==1){
       System.out.println("您已经切出了技能超震声波(qwe)");
     }
     if(count2==2){
       System.out.println("您已经切出了技能强袭飓风(qww)");
     }

}
    if(count1==2){
      if(count2==0){
       System.out.println("您已经切出了技能寒冰之墙(qqe)");

}
     if(count2==1){
       System.out.println("您已经切出了技能幽灵漫步(qqw)");
     }
    }
    if(count1==3){
      System.out.println("您已经切出了技能急速冷却(qqq)");
    }

}  
   else{
     System.out.println("您需要按r,如果不按r您不能够合成技能");

}
 }
}

 首先介绍下我的代码的大致执行过程

1、先是引用Scanner来定义一个对象sc,再去定义卡尔冰、雷、火三种不同的元素(q----冰、w----雷、e----火)

2、用键盘输入三次元素(q、w、e随意输入三次)

3、用for语句做三次循环并计数(执行一次q,count1加1,执行一次w,count2加1,执行一次q,count3加1)

4、输入三次元素之后,在输入r,来合成技能,用一个if语句来判断是否输入r,如果输入继续执行,如果输入错误那么切技能失败,并且输出"您需要按r,如果不按r您不能够合成技能"。

5、输入r没问题且继续执行,用if语句去判断三次元素具体输入结果,并根据结果的不同,切出不同的技能(为了简便直接用字母代替技能EEE、WEE、WWE、WWW、QEE、QWE、QWW、QQW、QQE、QQQ)

这样一来,卡尔技能程序就已经被简单的编译出来,老生常谈,程序还有很多要修改提高的地方,我会一边学习,一遍完善这个程序,有兴趣的同学可以一起研究,也可以创新新英雄技能的施法过程!

来源:http://www.cnblogs.com/shsxt/p/7839167.html

标签:java,dota,英雄技能
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