winform实现五子棋游戏

作者:Jia_ShengJie 时间:2023-05-31 19:14:24 

本文实例为大家分享了winform实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

利用数组,根据新旧数组值的不同,获取那个点是什么棋子;

说明:

棋盘:15*15;

定义4个全局变量:


string[,] stroldlist = new string[15, 15];//初始的List
   public string[,] strlist = new string[15, 15]; //0 :未下,1:黑子 2:白子
    int icount = 0;//五子连线算赢
    string abc = "";//获取是白子还是黑子,1=黑子 2=白子 0=无子

自我感觉这种方法好笨,但是实在想不到什么好方法了。

代码如下:


#region 判断输赢
   public void PanDuan() {
     //赋值
     for (int i = 0; i < 225; i++) {
       strlist[i / 15, i % 15] = sandwich[i].btn.Text;
       if (stroldlist[i / 15, i % 15] != strlist[i / 15, i % 15]) {
         stroldlist[i / 15, i % 15] = strlist[i / 15, i % 15];//把新数组赋值给旧数组
         icount = i;
         abc = strlist[i / 15, i % 15];      
       }
     }

//检查输赢,共有四中情况,横、竖、左斜、右斜
     int ix = icount / 15;//X轴
     int iy = icount % 15;//y轴
    // PublicClass.ShowMessage(ix+"--------"+iy);
     int count = 0;//五个点相连为赢
     // int kstart = 0;//五子连开始的点
     //四种情况,横、竖、左斜、右斜

//横(左上角坐标为0,0)    "|"
     int k_shu_min = ix - 4 < 0 ? 0 : ix - 4;
     int k_shu_max = ix + 4 < 15 ? ix + 4 : 14;
     for (int k = k_shu_min; k <= k_shu_max; k++) {
       if (strlist[k, iy] == abc) {
         count++;
         if (count >= 5) {
           if (abc == "1") {
             PublicClass.ShowMessage("黑子胜!");
           }
           if (abc == "2") {
             PublicClass.ShowMessage("白子胜!");
           }
           return;
         }
       }else {
         count = 0;
       }
     }
     count = 0;//count值清0

//竖      "一"
     int k_heng_min = iy - 4 < 0 ? 0 : iy - 4;
     int k_heng_max = iy + 4 < 15 ? iy + 4 : 14;
     for (int k = k_heng_min; k <= k_heng_max; k++) {
       if (strlist[ix, k] == abc) {
         count++;
         if (count >= 5) {
           if (abc == "1") {
             PublicClass.ShowMessage("黑子胜!");
           }
           if (abc == "2") {
             PublicClass.ShowMessage("白子胜!");
           }
           return;
         }
       }else {
         count = 0;
       }
     }    
     count = 0;

//左斜     "/"
     int k_left_min = ix - 4 < 0 ? 0 : ix - 4;
     int k_left_max = ix + 4 < 15 ? ix + 4 : 14;
     for (int k = k_left_min; k <= k_left_max; k++) {
       int ky = 0;
       if (ix + iy > 14) {
         ky = ix + iy - k >= 14 ? 14 : ix + iy - k;
       } else {
         ky = ix + iy - k <= 0 ? 0 : ix + iy - k;
       }
       if (strlist[k, ky] == abc) {
         count++;
         if (count >= 5) {
           if (abc == "1") {
             PublicClass.ShowMessage("黑子胜!");
           }
           if (abc == "2") {
             PublicClass.ShowMessage("白子胜!");
           }
           return;
         }
       }else {
         count = 0;
       }
     }
     count = 0;

//右斜      "\"
     int k_right_min = iy - 4 < 0 ? 0 : iy - 4;
     int k_right_max = iy + 4 < 15 ? iy + 4 : 14;
     for (int k = k_right_min; k <= k_right_max; k++) {
       int kx = 0;
       if (ix < iy) {        
         kx = ix - iy + k <= 0 ? 0 : ix - iy + k;  
       } else {
         kx = ix - iy + k >= 14 ? 14 : ix - iy + k;      
       }
       // PublicClass.ShowMessage(kx+"---"+k);
       if (strlist[kx, k] == abc) {
         count++;
         if (count >= 5) {
           if (abc == "1") {
             PublicClass.ShowMessage("黑子胜!");
           }
           if (abc == "2") {
             PublicClass.ShowMessage("白子胜!");
           }
           return;
         }
       }else {
         count = 0;
       }
     }
     count = 0;
   }
   #endregion

来源:http://blog.csdn.net/u013816709/article/details/38424905

标签:winform,五子棋
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