中国网游业鼻祖十年发展回顾:万王之王启示录
来源:CNET 时间:2009-10-17 10:04:00
编者按:图形网络游戏鼻祖《万王之王》过去十年走过的历程,是中国网游发展史上的一面镜子。通过回顾它,我们能更清晰地还原过去所遇挫折与辉煌的本源,从而为抓住未来十年所蕴藏的良机增加可能性。
从跨出第一步至今,短短十余年间,中国网络游戏已经如同神州七号那样一飞冲天,成为目前中国最具活力与潜力的新兴行业。
2007年,其以128亿元的规模毋庸置疑的坐上了中国娱乐产业的第一把交椅之上,而发展已经数十年的电影行业仅以33亿元的规模,排名第二。除了网络游戏本身的市场外,其带动的周边市场效应,更是已经超过了千亿元人民币。
此外,网络游戏还造就了史玉柱、陈天桥、丁磊等一大批具有社会影响力的名人。那么,网络游戏作为这个带给中国人在娱乐形式上重大改变的行业,改变了很多人一生命运的行业,其起源在哪里呢?有一个名字我们不能忘却,它叫《万王之王》。
《万王之王》,中国网络游戏时代的开启者
2000年,新世纪的第一年,在这个千禧年中发生的许多事情,在若干年以后或多或少的都对我们的生活,起了微妙的影响。
6月17日,北京正式申办2008年夏季奥运会。若干年以后,“北京欢迎你”成为最炙脍人口的中文之一。10月1日,第27届夏季奥运会闭幕。中国获28面金牌,金牌总数名列第三。若干年以后,中国以50金的成绩,第一次登上了奥运金牌榜的首位。10月31日,“联盟TM-31”号飞船升空。美国宇航员谢波德、俄罗斯宇航员吉德津科和克里卡廖夫成为第一批在空间站生活的人。若干年以后,中国的神舟七号在众多国人的美好期待中升空,廖志刚成为首位漫步太空的中国宇航员。
而在这一年的6月,以代理《三角洲特种部队3》在软件圈中突然声名鹊起的一家软件公司天下华彩,悄无声息的将一款由台湾雷爵公司研发的名叫《万王之王》的网络游戏引进了中国内地,当时谁也没有想到,这一个投石问路般的举措,竟然开启了一个在若干年后达到数百亿元的庞大市场,更是开创了一个新时代的全新娱乐方式,现在,网络游戏已经是中国近亿的网民生活中不可分割的一部分。
“我有一个梦想,就是做一个可以玩一辈子的游戏,而《万王之王》是实现我这个理想的最佳途径。”《万王之王》制作人同时也是万王之父的Ruby说。
在《万王之王》以前,整个游戏界还是被单机游戏所统治,图形的网络游戏在世界范围内也仅有一款《网络创世纪》在艰难运营,中国人对网络游戏的唯一尝试也就是一些文字MUD而已,而中国图形网络游戏的鼻祖《万王之王》也是由文字MUD转变而来。但是从文字到图形,在那个年代,这中间存在着几乎无法跨越的技术鸿沟,在所有人对于图形化的网络游戏开发还是零经验的情况下,万王之父Ruby与他的妻子,同时也是万王之母Onyx面对着种种的技术难题,只是依靠两个人,进行了一次又一次的技术攻关,终于在1998年12月,他们完成了图形版《万王之王》的雏形,Alpha版的测试在台湾展开。
“其实哪怕以现在的眼光来看,《万王之王》在当初的那些创新的系统设计,拿到现在的网络游戏中也是毫不落伍的,甚至依旧是领先潮流的,例如最受玩家欢迎的国家自定义建设系统,让你自由建设与发展国家的各种建筑与科技。魔力炉系统,可以让你灌制强力装备,并且给装备命名然后卖给其他玩家。”Ruby颇为自豪的说。
的确,依靠这些别出心裁的设计,《万王之王》在2000年和2001年取得了辉煌的成就,2001年3月获得年度全国软件行业协会评比网络游戏第一名;5月荣获中国第一届网络游戏评选之最佳网络游戏,总之,在那一年,《万王之王》获得了作为一款网络游戏所能获得的所有殊荣。
而在2001年6月时,《万王之王》牵手台湾热门古装剧集《乾隆王朝》,趁热打铁地推出了第一款资料片《万王之王之乾隆王朝》,开拓了网络游戏与热门电视剧集合作的先河。天下华彩更是配合进行了大规模市场活动“飓风行动”,免费对外发放100万张《万王之王之乾隆王朝》的游戏光盘,可以说,即便是现在,这样规模的市场活动,也是后无来者的,《万王之王》也在这个时候达到了自己历史上的顶峰。
“当年的玩家们有时非常可爱,有些人会把NPC守卫误以为成是一个玩家,而喋喋不休的对他说上十几分钟的话;而有些人则会伪装成一个NPC去愚弄那些新手玩家,开开无伤大雅的小玩笑。他们有时也非常执着,有个女孩可以在新手区连续杀几十个小时的小鸡最后达成一转;有个学生可以每天只吃一顿饭,只为了可以每天玩上两小时的万王。这些玩家还非常的真诚,有多少国王与臣民通宵打钱,只为了捐献国库,让国家有资金投资技能研发;又有多少的玩家,在游戏中自 杀的原因只因为无法兑现向朋友们许下的诺言。对于游戏,他们投入了真挚的感情,以至于有时分不清是在游戏中生活,还是在生活中游戏。但我想,他们是真正的‘玩家’。”前天下华彩消费软件事业部的负责人Tiger有点感动的说着。
但是在走过飓风行动所带来的辉煌后,到了2002年,在众多日韩系网游与 * 本身对游戏生命蚕食的双重打击之下,《万王之王》的光环渐渐褪去,慢慢的开始走下坡路。而伴随着一个耀眼的网游新星在上海逐渐壮大,网络游戏业的重心也开始向上海转移。但是由《万王之王》所培养出的第一批网络游戏玩家,大部分不分地域的依旧活跃在后来的各个网络游戏之中,其中部分玩家组建的公会,后来也成为了国内游戏圈中的知名公会,例如网络十字军、灭世狂舞与火舞耀扬等。
“《万王之王》后来没落的原因,我认为不过只有两个,一个就是《万王之王》的上手太难,导致入门门槛太高,虽然他有着优秀的游戏性,但是很多新玩家因为游戏上手太难,在游戏初期就离开了。而同一时期的其他网络游戏如《石器时代》、《龙族》与《千年》等,上手就非常简单。另一个原因就是 * ,因为 * 无法从技术上根治,结果《万王之王》从2转开始,提升技能的耗费时间呈几何级的增长态势。而又因为这个原因,玩家不得不依靠挂机来提升技能。结果,就变成了一个恶性循环,大量游戏中的城邦,成为了只有挂机者存在的死城。”灭世狂舞的会长天书如是说:“但是《万王之王》让我和我的战友们站在了一起,万王已经在我的心里留下了永不磨灭的印记,King Of Kings!KOK!这就是我们公会名字的来由。
《万王之王2》,命运羁绊的继承者
自从2001年底,雷爵公司正式宣布《万王之王》的后续大作《万王之王2》立项,并进入研发阶段,直到2004年11月亚洲互动宣布在内地代理运营以来,这时的网络游戏市场已经有了很大的改变,近百款各种类型的网络游戏在捉对厮杀,而网络游戏用户的总数也 * 性的增长了数十倍,但是《万王之王》这个曾经辉煌过的品牌却依旧可以吸引到大批原来的老玩家,这些万王老玩家们对于《万王之王》充满了美好的回忆,因此《万王之王2》的推出,使他们充满了期待。